5G+邊緣計算,正行進在第一階段
日期:2020-12-12 15:23:18  發布人:dzxy  浏覽量:1040
2020年3月3日,GSMA發布了“5G時代的邊緣計算:中國的技術和市場發展”報告,該報告是與邊緣計算産業聯盟(ECC)聯合完成的。該報告從技術、應用、市場前景、機遇、商業模式、政策和法規的角度分析了邊際計算生态的現狀和未來發展。


英特爾此前發布了“構建5G邊緣計算”報告,主要介紹了邊緣計算的背景、應用要求、技術特點、應用場景,以及英特爾在推進邊緣計算創新過程中所扮演的角色。兩年後回顧過去,有些内容仍然為時已晚。

本文分析了這兩份報告中與5G和邊緣計算結合有關的問題。

5G和邊緣計算的結合點和主要場景

根據調查,企業用戶關注5G的四個特征依次為高速數據傳輸>網絡切片>海量設備訪問>低延遲服務。調查還在一定程度上反映了與上述特征相對應的邊緣場景的大規模商業秩序。最受企業關注的高速數據傳輸可能在基于CDN的邊緣場景(如視頻、虛拟現實和雲遊戲)中落地最快,而基于低延遲特性的工業4.0和遠程醫療等行業的邊緣場景仍在探索邊緣計算和5G的結合模式。

大容量數據的高速傳輸

特點:數據傳輸速率比以前的蜂窩網絡高得多,高達10Gbit,比以前的4G LTE蜂窩網絡快100倍。連接點:對于4K\8K視頻、增強現實\虛拟現實和雲遊戲等大帶寬時延敏感業務,結合CDN近場計算可以完成本地分發,在保證服務體驗的同時減少數據上被雲占用的骨幹網帶寬,提高網絡利用效率。主要場景:–視頻和實況廣播:視頻内容提供商可以通過下沉式CDN将邊緣數據中心部署在離用戶更近的地方,統一的邊緣管理平台可以管理和調度服務容器。結合基于内容的路由尋址,實現了數據的本地分發,降低了服務延遲,提高了用戶體驗。–增強現實/虛拟現實、雲遊戲:基于5G高速傳輸,增強現實\虛拟現實、渲染計算、轉碼等雲遊戲業務流程可以從支持終端設備遷移到邊緣雲進行統一計算,然後将結果返回給終端設備。終端設備隻需要被接收和顯示。5G網絡傳輸和響應時間以及更強的邊緣雲計算力可以與以前的AR\VR本地計算延遲保持一緻,以确保用戶體驗。低延遲,支持實時計算處理。

特點:5G延時小于1毫秒,4G延時為30-70毫秒。交彙點:對于時延極其敏感的邊緣場景,如智能交通、工業制造、遠程醫療等行業,可以實現零時延、可靠傳輸的現場計算。主要場景:–智能交通:據調查,智能交通場景将是5G時代的主要邊緣場景,包括智能交通審計、智能交通視頻監控、L4、L5級全自動駕駛等交通行業場景。5G功能可以滿足這種場景下大量邊緣設備的接入,同時具有極低延遲的服務需求。結合5G網絡碎片化的特點,可針對時延敏感業務規劃單獨的虛拟通道,并可利用大規模部署的邊緣基礎設施進行現場計算,完成實時處理并返回結果。–工業制造:工業場景需要高度自動化以提高生産率,而高度自動化需要高精度阈值和低延遲、高度可靠的網絡連接以進行實時分析。5G的高速低延遲特性簡化了原有固定網絡有線部署的複雜性,解決了WIFI接入時信号不穩定、交換WIFI丢包等問題,保證了設備能夠穩定接入邊緣管理平台并完成實時業務計算的可靠性。支持大規模設備訪問。

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